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KAVENRPNoRP
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Les 38 métiers du serveur.

Chacun a ses outils et sa façon de gagner sa vie. Touche F4 en jeu pour en changer, quand tu veux.

Ces métiers sont ceux de KAVEN RP, le serveur DarkRP. Le NoRP n'a pas de métiers : on y choisit sa zone de combat.

Criminels9

Chef mafieux

Tu diriges la famille : tu donnes les ordres et tu encaisses les parts.

20 000 $ / h1 place

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G.

Tu commences avec : Matraque d'assommage.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Chef yakuza

Le clan t'obéit : territoire, honneur, argent. Tu décides qui monte et qui disparaît.

20 000 $ / h1 place

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G.

Tu commences avec : Matraque d'assommage.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Chef bloodz

Les rues, le business, les hommes : tout remonte jusqu'à toi.

20 000 $ / h1 place

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G.

Tu commences avec : Matraque d'assommage.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Chef cripz

Tu tiens le gang et le quartier, face aux Bloodz.

20 000 $ / h1 place

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G.

Tu commences avec : Matraque d'assommage.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Mafieux

La famille avant tout : rackets, protection, affaires louches.

10 000 $ / h4 places

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G. Tu démarres sans arme : passe voir le Vendeur d'armes.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Yakuza

Le clan a ses règles, et gare à celui qui trahit.

10 000 $ / h4 places

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G. Tu démarres sans arme : passe voir le Vendeur d'armes.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Le faussaire

Un braqueur recherché entre dans ton arrière-boutique. Il ressort avec un autre nom.

15 000 $ / h1 place

La fiche

Achète ta presse dans F4 et reçois les commandes sur l'appli Pressing : 20, 40 ou 60 minutes de nouvelle vie, au prix que tu fixes.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Cripz

Le quartier est à vous : tenez les rues face aux Bloodz.

10 000 $ / h5 places

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G. Tu démarres sans arme : passe voir le Vendeur d'armes.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Bloodz

Le quartier est à vous : tenez les rues face aux Cripz.

10 000 $ / h5 places

La fiche

Tu peux braquer la banque, la bijouterie, l'armurerie et le fourgon Brinks, s'il y a au moins 2 policiers en service. Racket : arme en main, vise quelqu'un et appuie sur G. Tu démarres sans arme : passe voir le Vendeur d'armes.

Dans F4 : Imprimante d'argent.

Police7

Commissaire

Tu diriges le commissariat : bureau, ordinateur, avertissements, convocations.

100 000 $ / h1 place

La fiche

Un seul à la fois, choisi par le staff parmi les policiers les plus anciens (300 h de service).

Tu commences avec : USP-S, Matraque électrique, Menottes, Taser, Bélier, Détecteur d'armes, Mégaphone.

GIPN

Assaut, tireur d'élite ou brécheur : tu sors quand une patrouille ne suffit plus.

83 000 $ / h4 places

La fiche

Ouvert aux policiers à partir du grade de Major, après 6 h de service. B maintenu : la radio.

Tu commences avec : USP-S, Matraque électrique, Menottes, Taser, Bélier, Détecteur d'armes, Mégaphone.

Policier

Tu commences gardien de la paix : chaque heure de service te fait monter en grade.

70 000 $ / h6 places

La fiche

F3 ouvre ton menu police, B maintenu la radio. Ramène les menottés au geôlier du commissariat : 150 $ par minute de peine.

Tu commences avec : USP-S, Matraque électrique, Menottes, Taser, Bélier, Détecteur d'armes, Mégaphone.

BAC

En civil, sous un faux nom : pour les autres joueurs, tu es un simple citoyen.

86 000 $ / h2 places

La fiche

Ouvert à partir du grade de Lieutenant, après 10 h de service. Ta couverture se change au commissariat.

Tu commences avec : USP-S, Matraque électrique, Menottes, Taser, Bélier, Détecteur d'armes, Mégaphone.

Chasseur de primes

Un avis de recherche tombe : ton téléphone te dit qui, combien et où.

20 000 $ / h2 places

La fiche

Ramène-le menotté au geôlier : prime entière. S'il te tire dessus et que tu l'abats : la moitié. Chaque prime réussie te fait monter en grade.

Tu commences avec : R8, Menottes, Taser, Bélier.

Agent de sécurité

Un commerce ou un événement veut être protégé : tu te fais embaucher.

35 000 $ / h4 places

La fiche

Tu surveilles, tu dissuades. Tu n'es pas la police : tu ne peux arrêter personne.

Tu commences avec : P250, Matraque électrique, Détecteur de métaux.

Brinks

Tu transportes les fonds de la banque : chaque trajet est une cible.

50 000 $ / h2 places

La fiche

Prends tes missions au guichet Brinks de la banque, ton fourgon t'attend au garage : 8 % de chaque transfert pour toi.

Tu commences avec : Five-seveN.

Gouvernement2

Maire

Le serveur est à toi : les lois, les taxes, le couvre-feu.

100 000 $ / h1 place

La fiche

Élu par les joueurs, tu choisis la démocratie ou la dictature, avec des taxes jusqu'à 100 %. Et tu peux être renversé.

Tu commences avec : Mégaphone.

Garde du maire

Tu ne lâches pas le maire. Quand on lui tire dessus, tu le sais avant lui.

60 000 $ / h4 places

La fiche

En démocratie : USP-S et gilet léger. En dictature : M4A1-S, gilet lourd et tenue d'intervention.

Tu commences avec : Matraque électrique, Menottes, Taser.

Farm illégal2

Fabricant d'alcool

Fais fermenter, distille, remplis tes bocaux.

10 000 $ / h4 places

La fiche

L'acheteur de la grange, à la ferme, te les prend de 2 700 à 3 300 $. Pas de questions.

Dans F4 : Distillerie, Distillerie - refroidisseur, Distillerie - condenseur, Tonneau de fermentation, Bois de chauffe, Lot de bocaux…

Fabricant de meth

Monte ta tente, installe tes machines, cuisine.

10 000 $ / h3 places

La fiche

Le produit le plus pur du serveur sort de ton labo, et il rapporte gros. Garde ton masque à gaz : une seule erreur, et tout saute.

Dans F4 : Tente de labo, Caisse d'équipement, Masque à gaz.

Service public4

Médecin

Tu soignes les blessés et tu relèves ceux qui tombent.

60 000 $ / h3 places

La fiche

Les corps s'affichent sur ton écran. Tu touches 2 000 $ par réanimation, et en service, les morts t'attendent une minute.

Tu commences avec : Trousse de soins, Défibrillateur.

Dans F4 : Station de soin.

URSSAF

Les farms vendent, presque personne ne déclare. Toi, tu passes avec ton porte-bloc.

110 000 $ / h1 place

La fiche

Le plus gros salaire du serveur, plus une part de ce que tu récupères. S'il te glisse une enveloppe, c'est toi qui vois.

Tu commences avec : Porte-bloc.

Chauffeur de bus

Prends ton bus au dépôt et fais ta ligne.

40 000 $ / h2 places

La fiche

Suis ta ligne et dépose les passagers à l'heure : ils comptent sur toi.

Éboueur

Ramasse les poubelles, vide les égouts, revends au kilo.

15 000 $ / h4 places

La fiche

Ton aspirateur vide les bouches d'égout, 60 kg chacune. Tout se revend à la machine du garage des services.

Tu commences avec : Aspirateur à déchets.

Dans F4 : Incinérateur, Recycleur.

Famille3

V for Vendetta

Les peuples ne devraient pas avoir peur de leurs gouvernements.

10 000 $ / h10 places

La fiche

La famille au masque, contre le maire et contre l'ordre établi.

Mocro Mafia

La famille ne se rejoint pas, elle te choisit.

10 000 $ / h7 places

La fiche

Masques sur le visage, contrats dans la poche : on travaille propre, on encaisse ensemble.

Tu commences avec : Crochet, Keypad Cracker, Kevlar 150 à chaque apparition.

Famille Mache

La Famille Mache est née d'un serment : ne jamais abandonner les siens.

10 000 $ / h10 places

La fiche

Forgée par les épreuves, la loyauté et le respect, elle avance aujourd'hui avec une seule ambition : faire de son nom une légende, et de son histoire un héritage que personne n'oubliera.

Tu commences avec : Crochet, Keypad Cracker, Kevlar 150 à chaque apparition.